Valter Guia Mineiro
Peace and Lamb.exe
Conceito
A proposta apresentada em Peace and Lamb.exe convida o público a atravessar um espaço de instabilidade perceptiva, onde aquilo que se vê e aquilo que se ouve deixam de coincidir de forma previsível. Através da recomposição de imagens provenientes de diferentes contextos audiovisuais e de uma construção sonora autónoma, a instalação explora a dissociação entre som e imagem enquanto estratégia de tensão emocional e ambiguidade interpretativa.
Ao longo da experiência, o espetador é confrontado com situações em que a percepção audiovisual parece falhar ou deslocar-se continuamente, produzindo estados de estranheza, desconforto e suspensão interpretativa. O som deixa de funcionar como reforço ilustrativo da imagem e assume-se como elemento autónomo capaz de alterar, contaminar ou contradizer aquilo que é visualmente apresentado.

A obra incorpora imagens e ambientes sonoros potencialmente perturbadores, incluindo referências visuais e sonoras associadas ao imaginário do terror psicológico e da violência simbólica. A experiência foi concebida para públicos adultos, podendo provocar desconforto emocional ou sensorial em espetadores mais sensíveis.
Desenvolvida na interseção entre média-arte digital, perceção multissensorial, psicoacústica e neuroestética, a instalação propõe uma reflexão sobre os modos como o corpo e a emoção respondem a situações de incongruência sensorial. Integrado no próprio dispositivo expositivo, um questionário acessível por código QR prolonga a experiência para o domínio da reflexão subjetiva, transformando o público em participante ativo do processo artístico e investigativo.
Incongruência Audiovisual e Experiência do Espetador em Média-Arte Digital
Este projeto de investigação explora a forma como a incongruência deliberada entre som e imagem influencia a experiência emocional, percetiva e interpretativa do espetador. Inserido no campo da Média-Arte Digital, o estudo propõe a criação de uma instalação audiovisual experimental que combina estímulos visuais e sonoros concebidos para desafiar as expectativas sensoriais do público.

Partindo de contributos da perceção multissensorial, da neuroestética e da psicoacústica, o projeto procura compreender de que modo situações de desajuste entre aquilo que se vê e aquilo que se ouve podem gerar sensações de estranheza, tensão, desconforto ou curiosidade. Para além da criação do artefacto artístico, a investigação integra mecanismos de recolha da experiência dos participantes, permitindo analisar as suas respostas emocionais e interpretativas.
Ao cruzar investigação-criação, tecnologia digital e estudos da perceção, o projeto pretende contribuir para uma compreensão mais aprofundada da receção estética em contextos audiovisuais contemporâneos, explorando o potencial da incongruência sensorial como estratégia artística e ferramenta de investigação.
Diário Digital de Bordo
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Valter Guia Mineiro é licenciado em Música e Produção Musical pela Escola Superior de Artes Aplicadas de Castelo Branco e mestre em Comunicação e Multimédia pelo IADE – Universidade Europeia. Atualmente é doutorando em Média-Arte Digital na Universidade do Algarve em parceria com a Universidade Aberta. Desenvolve trabalho nas áreas da produção musical, sound design, audiovisual e multimédia, cruzando criação artística e investigação sobre perceção, experiência estética e dispositivos audiovisuais imersivos. É professor assistente convidado no Instituto Politécnico de Tomar, onde leciona disciplinas ligadas ao áudio, vídeo e multimédia, e desenvolve igualmente atividade como músico, compositor e produtor musical em diferentes contextos artísticos e audiovisuais.



